斗无穷境 《刀剑英雄》PK革新玩的方法首曝

恩怨,该如何计算?问天,还不如问剑!英雄,一起来战斗!《刀剑英雄》首届跨服帮战联赛正在火爆进行中,37组服务器、上百个帮会、几千名帮众加入到这一次的九州盛会中,他们心中只有一个坚持:不灭的PK精神。

《刀剑英雄》专访研发总监:坚持做国产真格斗网游

2014/06/13 14:33:40| 来源:互联网 | 小编:南宫束桓 |
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江湖几多风雨,今朝尘嚣又起。《刀剑英雄》(搜狐畅游出品)首届跨服帮战联赛正在激情开战,36支参赛队伍将入驻联赛服展开为期9天的淘汰赛,王者谁属?我们拭目以待!而随着PK赛的紧张进行,全新的PK玩法也于近日曝光,前所未有的赛季制创新玩法引起众多关注,玩家是否有机会体验到类似NBA比赛的激情战斗?今日让我们走进《刀剑英雄》研发部,揭秘新PK玩法的研发进度。

自2004年开始,刀剑特色的PK玩法一直受到广大稻米们的喜爱,格挡、闪避等格斗元素在玩家的身形交换中展现着令人痴迷的魅力,而通过各种类型的PK赛,“斗神”概念变得深入人心,每个勇士都在为着心目中的“斗神”努力战斗!

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畅游(NASDAQ:CYOU)旗下经典竞技PK网游《刀剑英雄》十周年斗神赛历时1个月圆满落幕,接下来pk赛会有怎么样的安排?6月全新资料片“炎都之乱”推出三大内容:新主城、新boss、新战场,这又将对目前的九州格斗带来什么影响呢?以下我们将专访《刀剑英雄》研发总监,详细解读相关疑问。

问题1:刀剑十周年斗神赛已经圆满结束,您觉得斗神赛的意义是什么?

答:刀剑是一款2004年问世的网络游戏,那时候国内的可供选择的游戏并不多,作为一款依托刀剑封魔录单机发展而成的网游,不可避免的继承了原始的ARPG的精髓,在此基础上创新地形成了现有的格斗体系,这可以说是开创了国内格斗网游的先河。放在如今繁杂众多的网游市场来看,刀剑的格斗玩法仍然不输给任何一款其他网游,甚至超越大部分网游。

斗神赛也是刀剑04、05年就开始举办的格斗赛事,那时候国内的电子竞技市场并不像现在这样繁荣,但是刀剑引领的是一种潮流,更是一种电子竞技的萌芽。从第一届刀剑斗神赛至今,十年时间我们举办的格斗相关的赛事不算少,线上的线下的都很多,也涌现了很多PK高手,当然更多的人在这十年仍在坚持体味刀剑格斗带来的魅力,即便并不知名,但是我相信那才是真正的“刀剑英雄”,也是因为这么多的人坚持,刀剑格斗仍在传承,甚至有人在教他们的孩子玩刀剑,非常难得。

一言以蔽之,我觉得刀剑斗神赛的意义不是在于输赢,而是在于传承格斗。无论是对于游戏本身,还是电子竞技的大环境,刀剑都在贡献着自己的微薄力量,坚持做国产真格斗网游。

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斗神赛剪影

问题2:有人说这次斗神赛中枪客的表现过于抢眼,一定程度上影响了游戏平衡,您怎么看待这样的质疑?

答:对于任何一款游戏而言,如果它涉及到职业PK等情况,就必须尽最大可能保持职业平衡,这是毋庸置疑的,刀剑也同样如此。我们一直致力于五大职业间的平衡的关系,但我这里所说的“职业平衡”并不是单人PK中谁最强,那就显得过于片面了。

《刀剑英雄》是一款以格斗为核心的RPG网游,格斗是核心,但并不是全部,我们需要照顾所有玩家在游戏中的职业处境。比如枪客在单人竞技强势,但是在帮战、城战中就显得比较平庸了。游戏中的各个职业都是有自己的职业定位,有的单人PK强,有的适合下副本,就是这样的道理。

问题3:那之后还是否有PK赛相关的计划吗?又会有哪些调整呢?

答:我们已经在筹备下半年的新的PK赛事,目前有一些方向性的考虑,主要针对目前玩家比较喜欢的PK形式和之前比赛总结的经验来设计。我们希望能够尽可能地让每一个职业都参与到赛事中,发挥各自种族各自职业的格斗特色。相信百花齐放的职业对决,才会让我们的格斗赛事更加精彩,也更具活力。

接下来,我们会重点对赛事本身的形式进行商讨,为广大格斗爱好者奉上最有看头的赛事。同时基于电子竞技的大环境来看,我们也将尽可能地让赛事常规化、正规化,为刀剑格斗提供更长远的发展空间。

问题4:6月新资料片会推出全新的主城冀州蚩炎城,是做怎么样考虑的?

答:新主城的推出其实是采纳玩家交流会上搜集到的意见而进行研发的。我们上一次推出新主城是2011年的凉州西凉城,到现在也差不多3年了,所以在玩家交流会上,常常有玩家表示希望能继续开放新版图。这个建议我们后来是有专门讨论的,觉得很有必要,于是就有了现在的蚩炎城。

新主城的推出其实是九州神魔之争的主线任务的继续,我们在新主城安排了大量的主线任务,延续世界观中魔族反攻的剧情,增加玩家的代入感,同时这一次玩家在参与新主城剧情的过程中,接触到新的鼎石玩法。

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特色PK系统不断优化创新

全新PK玩法将会推出

《刀剑英雄》制作人“天空”在近期接受媒体采访时表示,今后将深入打磨刀剑特色的PK系统,不断优化经典玩法,坚持创新特色模式,建立以个人竞技、团队竞技和帮会PK为主体,多种创新模式结合的大PK系统。

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